Tampilkan postingan dengan label Lombba. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Lombba. Tampilkan semua postingan

4.22.2009

Lomba Animasi Dalam Rangka Pameran Produksi Indonesia (PPI) 2009

Lomba animasi PPI 2009 ini dilaksanakan oleh Departemen Perindustrian bekerja sama dengan Asosiasi Industri Animasi dan Konten Indonesia (AINAKI) dengan tujuan membuka peluang dan kesempatan bagi para calon animator dan praktisi animasi di Indonesia untuk menampilkan karya terbaiknya. Animasi yang dilombakan adalah jenis animasi 2 dimensi (2D)dananimasi 3 dimensi (3D) atau kombinasi antara animasi 2D dan 3D . Tidak ada pemisahan penilaian antara animasi 2D dan 3D.

Penilaian berdasarkan prinsip prinsip animasi, disain karakter, alur cerita, sinematografi, dan konten lokal.

Peserta lomba dibagi menjadi 3 bagian:

PELAJAR.Yang dimaksud pelajar adalah mereka yang masih berstatus pelajar SMP atau sederajat, SMA/SMK atau sederajat yang disertai dengan fotocopi kartu pelajar dari sekolah masing masing.

MAHASISWA.

Yang dimaksud mahasiswa adalah mereka yang berstatus mahasiswa dan aktif pada sebuah Perguruan Tinggi yang disertai dengan fotocopi kartu mahasiswa.

PROFESIONAL.

Yang dimaksud profesional adalah mereka yang sudah berprofesi dibidang produksi animasi dan tidak lagi berstatus pelajar. Jika sebagai profesional,mereka masih berstatus mahasiswa, dipersilahkan memilih salah satu.

Jenis lomba dibagi menjadi 2 bagian:

1. FILM IKLAN LAYANAN MASYARAKAT.

Durasi film minimal 30 detik, maksimal 60 detik. Tema film adalah CINTA PRODUK INDONESIA. Film disajikan dalam format DVD, berkualitas broadcast, diproduksi pada tahun 2009.

2. FILM CERITA PENDEK.

Durasi minimal 5 menit, maksimal 30 menit. Tema film bebas, namun harus berkonten lokal dengan latar belakang seni budaya Indonesia. Film disajikan dalam format DVD, berkualitas broadcast, diproduksi pada tahun 2007-2009.

Persyaratan:

Film animasi yang dibuat adalah hasil karya orisinil baik cerita, desain karakter, tidak mengambil dari karya orang lain baik sebagian maupun keseluruhan. Apabila dikemudian hari terbukti karya tsb tidak orisinil atau milik orang lain, Panitia berhak mencabut hak peserta tsb dari kesertaannya dalam lomba ini, termasuk menganulir kemenangannya apabila karya peserta tsb menang. Karya yang disertakan belum pernah menjadi pemenang dalam lomba animasi lainnya.

Peserta harus mendaftarkan karyanya dan bertindak atas nama sendiri. Apabila ada pihak lain yang menyatakan bahwa film itu bukan hak cipta si peserta yang mendaftarkan film tsb, pihak Panitia Lomba tidak akan turut campur dalam persoalan ini, namun akan mencoret kesertaannya dalam Lomba Animasi PPI 2009 ini. Peserta setuju apabila film yang diikut sertakan dalam lomba ini ditayangkan oleh pihak Depperin untuk kepentingan non komersial. Film harus dibuat dengan kualitas broadcast, sehingga apabila ditayangkan pada stasiun TV tidak ada kendala dan dapat ditayangkan dengan baik.

Dasar dasar Penilaian antara lain:

Prinsip prinsip Animasi.

Penguasaan baik dalam pengetahuan maupun aplikasi dari prinsip animasi dalam karya lomba animasi PPI 2009 sangat penting dan menjadi landasan utama dalam penilaian.

Disain Karakter.

Disain karakter yang ditampilkan (manusia ataupun binatang) adalah karakter lokal dari Indonesia yang mempunyai keunikan Indonesia.

Alur Cerita.

Alur cerita yang mudah dicerna, runtun dan menarik .

Sinematografi.

Pengetahuan sinematografi yang baik dan benar .

Penjurian:

Lomba animasi PPI 2009 ini akan dinilai oleh para juri yang sangat mengetahui secara mendalam proses produksi animasi dan kualitas animasi. Para juri akan bertindak jujur, adil dan tidak memihak.

Karya animasi harus diterima Panitia Lomba paling lambat tgl 1 Mei 2009

Alamat Panitia Lomba

Animasi Pameran Produksi Indonesia (PPI) 2009: Pusat Standarisasi Industri, BPPI DepartemenPerindustrian Republik Indonesia, Jl . Jend Gatot Subroto Kavling 52-53 Lt 20, Jakarta 12950. Telp. 0215252690. Email: pustan@depperin.go.id

Hadiah pemenang total

Rp.247,000,000

dan berbagai hadiah lain dari sponsor.

Untuk keterangan lebih lanjut dapat dilihat pada:

www.depperin.go.id.

[+/-] Selengkapnya...

Kompetisi Accounting,,

Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM) Jurusan Akuntansi, Fakultas Ekonomi dan Ilmu Sosial UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, mengadakan “Accounting Fair”. Suatu kegiatan berupa kompetisi pengetahuan tentang akuntansi tingkat SLTA & Universitas se Jabotabek dan Bandung, dan kompetisi tambahan lain yang tidak kalah seru yaitu Lomba tari Saman dan Kompetisi musik religi.

Tema Kegiatan: UIN ACCOUNTING FAIR 2009, ‘’Explore Your Knowledge For Creating Excellent Future In Accounting’’

WAKTU DAN TEMPAT ACARA:

Hari dan Tanggal : Senin?Kamis, 25 ? 28 Mei 2009, Waktu : 08.00 s/d selesai

Tempat :

* Auditorium Utama UIN Syarif Hidayatullah Jakarta
* Aula Student Center UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
* Theater lt. 2 FEIS UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

Keterangan Lomba:

1. ACTION (Accounting Competition) tingkat SMA

Untuk ACTION SMA di ikuti oleh beberapa tim dari masing?masing sekolah, setiap tim terdiri dari tiga orang. Setiap tim akan melewati tiga babak yaitu babak penyisihan, babak semifinal dan babak final.
Babak Penyisihan:
Pada babak eliminasi ini peserta dihadapkan pada soal tertulis pilihan ganda dengan jumlah soal sebanyak 100 soal yang harus diselesaikan dalam waktu 120 menit. Tim yang lolos dari babak ini sebanyak 12 tim, dan akan masuk ke babak semi final di hari kedua.
Babak Semi Final:
Format dari babak ini adalah cepat tepat. Dua belas tim yang lolos dari babak penyisihan akan melewati dua sesi dalam cepat tepat ini yaitu sesi pertanyaan khusus untuk tiap tim dan sesi rebutan. Tim yang akan lolos dari babak ini sebanyak 3 tim, dan akan masuk ke babak final pada hari ke tiga.
Babak Final:
Format dari babak final ini adalah case study and interview. Penyelesaian kasus yang dimaksud adalah menyelesaikan Laporan Keuangan, mulai dari pembuatan neraca lajur sampai pada pembuatan laporan perubahan ekuitas, yang nantinya akan diuji dengan pertanyaan dari tim juri.

Materi Kompetisi:
Soal?soal yang diberikan dalam kompetisi ini merupakan materi yang terintegrasi dari seluruh pemahaman dari pembelajaran akuntansi yang telah diperoleh di sekolah khususnya materi yang diajarkan pada kelas X?XI, baik dalam bentuk pertanyaan maupun kasus.

2. ACTION (Accounting Competition) tingkat Universitas
Kompetisi akuntansi ini akan diikuti oleh banyak tim dari seluruh Universitas wilayah JaBoDeTaBek dan Bandung. Tiap tim terdiri dari tiga orang Mahasiswa. Setiap tim akan melewati Empat babak yaitu babak penyisihan, babak 16 besar, babak semifinal dan babak final.
Babak Penyisihan:
Pada babak eliminasi ini peserta dihadapkan pada soal tertulis pilihan ganda dengan jumlah soal sebanyak 100 buah yang harus diselesaikan dalam waktu 120 menit. Tim yang lolos dari babak ini sebanyak enam belas tim, dan akan masuk ke babak cepat tepat di hari kedua.
Babak Semi Final:
Format dari babak ini adalah cepat tepat. Enam belas tim yang lolos dari babak penyisihan akan melewati dua sesi dalam cepat tepat ini yaitu sesi pertanyaan khusus untuk tiap tim dan sesi rebutan. Tim yang akan lolos dari babak ini sebanyak delapan tim, dan akan masuk ke babak final pada hari ke tiga.
Format dari babak ini adalah man to man. Dimana setiap tim mengirim wakilnya per sesi untuk di adu dengan perwakilan dari tim lain. Tim yang akan lolos dari babak ini sebanyak empat tim dan akan masuk ke babak final.

Babak Final:
Format dari babak final ini adalah man to man dan case study and presentation. Dimana setiap tim mengirim wakilnya per sesi untuk di adu dengan perwakilan dari tim lain. Setelah itu dilanjutkan dengan penyelesaian kasus. Penyelesaian kasus yang dimaksud adalah menyelesaikan Laporan Keuangan, mulai dari pembuatan neraca lajur sampai pada pembuatan laporan perubahan ekuitas, yang nantinya akan diuji dengan pertanyaan dari tim juri.
Materi Kompetisi:
Soal?soal yang diberikan dalam kompetisi ini merupakan materi yang terintegrasi dari seluruh pemahaman dari pembelajaran akuntansi yang telah diperoleh di perkuliahan, baik dalam bentuk pertanyaan maupun kasus.

[+/-] Selengkapnya...